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Autodesk 3ds Max 2014 产品专员认证考试大纲
时间:2015-03-01 12:31:00  来源:  点击量:
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Autodesk 中国认证考试大纲
Autodesk 3ds Max 2014 产品专员认证考试大纲
试题说明:
试题种类:选择题
试题数量:50 道题
考试时间:180 分钟
考试内容:
【考试知识点】
 (20%)3ds Max 基础知识和基本操作 (10 题)
 (24%)3ds Max 建模技术 (12 题)
 (18%)3ds Max 材质技术 (9 题)
 ( 6%)3ds Max 灯光技术 (3 题)
 ( 2%)3ds Max 摄影机 (1 题)
 ( 6%)3ds Max 渲染技术 (3 题)
 ( 2%)3ds Max 环境和效果 (1 题)
 (14%)3ds Max 基础动画技术 (7 题)
 ( 4%)3ds Max 基本粒子系统 (2 题)
 ( 4%)3ds Max MassFx (2 题)
一、3ds Max 基础知识和基本操作[20 分]
1.1 相关知识和基础概念(2 题)
01:相关知识和基础概念I
 显示卡和显示器的选择、设置和参数调整 (★★)
 了解3ds Max 的配置文件3dsmax.ini (★)
 Nitrous 视口性能和质量(2013) (★★★)
02:相关知识和基础概念II
 时间单位、长度单位的概念和设置 (★★★)
 插件的使用和管理 (★)
 获取帮助 (★)
1.2 视图操作(1 题)
03:视图操作
 熟练掌握以下视口操作方法 (★★★)
平移视图
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Autodesk 中国认证考试大纲
弧形旋转
最大化视口切换
缩放和区域缩放
最大化显示
ViewCube
SteeringWheels
 视图显示方式的选择及其切换快捷键 (★★★)
真实(Nitrous)
线框
平滑+高光(Direct3D)
边面
边界框
隐藏线
样式化显示(Nitrous)
 显示栅格 (★)
 xView (★)
 显示背景 (★)
 显示安全框 (★★)
 禁用视图 (★)
 理解常用视图类型(前、后、顶、底、左、右、用户、透视) (★★★)
 了解视口配置面板 (★★)
 默认照明 (★)
 视觉样式外观(Nitrous) (★)
 照明和阴影(Direct3D) (★)
 视口布局 (★)
 选项卡式布局(2013) (★★★)
1.3 软件定制和文件管理(1 题)
04:软件定制和文件管理
 打开文件和保存文件操作(包括加存、另存、保存副本、保存物体) (★★★)
 常用导入文件和导出文件类型 (★★★)
 合并和替换 (★★)
 阅读场景的摘要信息 (★)
 可定制工作空间(2013) (★★★)
1.4 命令面板的基本知识(1 题)
05:命令面板
 了解命令面板的6 个子面板的作用(创建、修改、层次、运动、显示、工具) (★★)
 了解创建面板的7 种对象类型(几何体、图形、灯光、摄影机、辅助对象、空间扭曲、系统) (★★)
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 更改对象的名称和颜色 (★)
 修改器堆栈列表的操作 (★★★)
塌陷
显示最终结果
使唯一
 显示浮动框的使用 (★★)
按类别隐藏
隐藏
冻结
显示属性
1.5 对象的选择和管理(2 题)
06:对象的选择
 使用鼠标选择对象的方式 (★★)
 使用矩形、圆形、围栏、套索区域选择方式 (★★)
 使用窗口、交叉选择方式 (★★)
 配合Ctrl、Alt 选择多个对象或者从选择集中减去某个对象 (★★)
07:对象的管理
 选择过滤器的使用 (★★)
 选择锁定的使用 (★★)
 按名称选择对象 (★★)
 按材质选择对象 (★★)
 按颜色选择对象 (★)
 给对象指定颜色 (★)
 全选、全部不选和反选 (★★)
 场景资源管理器 (★★★)
 容器 (★★)
 选择集的命名和编辑 (★★★)
 组操作 (★★★)
 层的使用和管理 (★★)
理解层的概念
层菜单栏
层管理器
层的属性设置
1.6 对象的属性、变换及坐标系统的使用(1 题)
08:对象的属性、变换及坐标系统的使用
 对象的顶点数和面数 (★★)
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 了解以下参数含义 (★★★)
透明显示
显示为外框
背面消隐
轨迹
可渲染
对摄影机可见
对反射/折射可见
接收阴影
对象通道
 熟练掌握视图坐标系、屏幕坐标系、世界坐标系、局部坐标系和拾取坐标系,了解其他几种坐标系统
(★★★)
 使用变换中心 (★★)
 轴约束 (★)
1.7 复制、捕捉和对齐(2 题)
09:复制、捕捉和对齐I
 变换复制 (★★)
 克隆 (★)
 克隆并对齐 (★)
 阵列复制 (★★★)
 镜像复制 (★)
10:复制、捕捉和对齐II
 沿路径复制(间隔工具) (★★)
 掌握三种复制方式(复制、实例、参考) (★★★)
 快照 (★★)
 捕捉面板的应用 (★★★)
 对齐工具的应用 (★★)
 高光对齐 (★★)
二、3ds Max 建模技术[24 分]
2.1 基础建模方法(2 题)
11:基础建模I
 标准基本体的创建 (★★★)
 扩展基本体的创建 (★★)
AEC 扩展
门、窗、楼梯
12:基础建模II
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 样条线的创建和编辑 (★★★)
 DirectConnect 支持(2013) (★★★)
2.2 修改器建模(3 题)
13:修改器建模I
 挤出 (★★★)
 倒角 (★★★)
 倒角剖面 (★★★)
 车削 (★★★)
 对称 (★★★)
 MultiRes (★★★)
 FFD (★★★)
14:修改器建模II
 噪波 (★★★)
 法线 (★)
 补洞 (★)
 锥化 (★)
 扭曲 (★)
 倾斜 (★)
 置换 (★★)
 顶点绘制 (★)
 弯曲 (★★)
 晶格 (★★)
15:修改器建模III
 壳 (★★)
 切片 (★★)
 推力 (★)
 挤压 (★)
 体积选择 (★)
 ProOptimizer (★)
 四边形网格化 (★)
2.3 复合对象建模(3 题)
16:复合对象建模I
 布尔(交集、并集、差集) (★★★)
17:复合对象建模II
 放样 (★★★)
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Autodesk 中国认证考试大纲
18:复合对象建模III
 图形合并 (★★)
 散布 (★)
 水滴网格 (★)
 地形 (★★)
 网格化 (★★)
 Proboolean (★)
 ProCutter (★)
2.4 多边形建模(3 题)
19:多边形建模I
 可编辑多边形 (★★★)
20:多边形建模II
 Graphite 石墨建模工具 (★★★)
21:多边形建模III
 网格平滑 (★★)
 涡轮平滑 (★★)
 HSDS (★)
2.5 面片建模(1 题)
22:面片建模
 横截面 (★)
 可编辑面片 (★)
 曲面 (★)
三、3ds Max 材质技术[18 分]
3.1 材质编辑器的使用(2 题)
23:精简材质编辑器的使用
 理解材质和贴图的概念 (★★★)
 颜色选择器的使用 (★★★)
 样本窗的设置和各工具按钮的作用 (★★★)
 材质库的使用 (★★★)
24:Slate 材质编辑器的使用
 Slate 板岩材质编辑器 (★★★)
 板岩合成编辑器(2013) (★★★)
3.2 标准材质(2 题)
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Autodesk 中国认证考试大纲
25:标准材质I
 明暗器 (★★★)
 材质基本参数(环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光) (★★★)
26:标准材质II
 材质扩展参数 (★★)
 贴图通道的类型及指定操作 (★★★)
3.3 各种材质类型(1 题)
27:各种材质类型
 混合材质 (★★)
 合成材质 (★★)
 多维/子对象材质 (★★★)
 双面材质 (★)
 顶/底材质 (★)
 光线跟踪材质 (★★)
 DirectX Shader (★★)
3.4 各种贴图类型(2 题)
28:各种贴图类型I
 位图 (★★★)
 矢量贴图 (★★★)
 光线跟踪贴图 (★★)
 混合贴图 (★★)
 遮罩贴图 (★★)
29:各种贴图类型II
 合成贴图 (★★)
 程序贴图(渐变、渐变坡度、平铺、棋盘格、衰减、躁波、细胞等) (★★★)
 其他程序贴图 (★)
3.5 贴图技术(2 题)
30:贴图技术I
 贴图坐标的原理 (★★)
31:贴图技术II
 UVW 贴图的用法,结合网格选择和UVW 贴图 (★★★)
 贴图通道 (★★)
四、3ds Max 灯光技术[6 分]
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4.1 标准灯光技术(2 题)
32:标准灯光技术I
 灯光基本参数 (★★★)
颜色
强度
衰减
照射范围
在视图中显示阴影
33:标准灯光技术II
 灯光阴影类型及设置 (★★★)
 各类型灯光的特点和区别 (★★)
 天光 (★★)
 增强了与AutoCAD 和Revit 的互操作性(2013) (★★★)
4.2 光度学灯光及高级灯光(1 题)
34:光度学灯光及高级灯光
 光度学灯光的原理 (★★)
光度学灯光的类型 (★★)
光域网的使用 (★)
五、3ds Max 摄影机[2 分]
35:3ds Max 摄影机
 摄影机常用参数的设置 (★★★)
镜头和视野及镜头库的调用
地平线显示和调节
环境范围
剪切平面
多过程效果(景深和运动模糊)
摄影机校正 (★)
六、3ds Max 渲染技术[6 分]
6.1 基本渲染技术(2 题)
36:基本渲染技术I
 渲染面板的基本组成部分 (★★★)
 渲染器的指定 (★)
 输出范围 (★★)
 输出分辨率 (★★★)
 输出文件类型 (★★★)
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 开关选项 (★★)
37:基本渲染技术II
 抗锯齿设置 (★★★)
 渲染视图操作 (★★★)
 保存和加载渲染预设 (★)
 RAM 播放器 (★★)
 动态着色视口 (★★)
 运动模糊 (★★)
 Autodesk 3ds Max Composite (★★★)
 ActiveShade 交互式iray 渲染(2013) (★★★)
 渲染通道系统和Photoshop 互操作性(2013) (★★★)
 Adobe After Effects 互操作性(2013) (★★★)
6.2 高级照明(1 题)
38:高级照明
 光跟踪器 (★★)
光跟踪器技术的原理
反弹
颜色溢出
天光
采样
倍增
自适应欠采样
附加环境光
 光能传递 (★★)
光能传递技术的原理
光能传递渲染的流程
光能传递参数设置
平衡渲染精度和时间
 曝光控制 (★★)
曝光控制的类型
对数曝光控制参数设置
 照明分析 (★)
七、3ds Max 环境和效果[2 分]
39:环境、效果和Video Post(1 题)
 环境面板的基本参数 (★★★)
 雾 (★★)
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Autodesk 中国认证考试大纲
 体积雾 (★)
 体积光 (★★)
火效果 (★)
 环境
 镜头效果 (★★)
 亮度和对比度效果 (★)
 色彩平衡效果 (★)
 颗粒效果 (★)
 模糊 效果 (★)
 景深效果 (★★)
 Video Post 镜头效果高光 (★)
 Video Post 镜头效果光斑 (★)
 Video Post 镜头效果光晕 (★)
八、3ds Max 基础动画技术[14 分]
8.1 基础动画(2 题)
40:基础动画I
 基础动画的原理和概念 (★★★)
 动画预览 (★★)
动画控制区 (★★★)
 关键帧模式
 跟踪视图重定时(2013) (★★★)
 HumanIK 与CAT 的互操作性(2013) (★★★)
41:基础动画II
 时间配置面板 (★★★)
 帧速率
 时间放缩
层次面板 (★★)

链接信息
运动面板 (★★)
轨迹操作
8.2 修改器动画(1 题)
42:修改器动画
变换 (★)
融化 (★)
柔体 (★)
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Autodesk 中国认证考试大纲
路径变形 (★)
链接变换 (★)
曲面变形 (★)
8.3 轨迹视图与摄影表(2 题)
43:轨迹视图与摄影表I
 轨迹视图 (★★★)
关键点的切线类型 (★★★)
轨迹视图编辑操作 (★★)
设置超出范围类型 (★★★)
可见性轨迹 (★★)
声音的引入 (★★)
指定控制器 (★★)
44:轨迹视图与摄影表II
摄影表 (★★)
关键点和时间的操作
8.4 动画控制器和动画约束(2 题)
45:动画控制器和动画约束I
 控制器的概念及指定方法 (★★)
链接约束 (★★)
位置/旋转/缩放 (★★★)
噪波 (★)
位置列表 (★★★)
Euler XYZ (★★)
音频 (★)
位置表达式 (★★)
线性 (★)
位置XYZ (★)
弹簧 (★)
TCB (★)
46:动画控制器和动画约束II
 约束的概念及常见用法 (★★)
路径约束 (★★★)
附着约束 (★★)
位置约束 (★)
曲面约束 (★)
注视约束 (★★)
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方向约束 (★★)
九、3ds Max 基本粒子系统[4 分]
47:3ds Max 基本粒子系统I
 雪 (★)
 喷射 (★)
 超级喷射 (★)
 暴风雪 (★★)
 粒子阵列 (★★★)
 粒子云 (★★★)
48:3ds Max 基本粒子系统II
 粒子材质 (★★)
 粒子系统与空间扭曲的结合使用 (★★★)
十、3ds Max MassFX[4 分]
10.1 基础概念和工具面板(1 题)
49:MassFX 基本概念和工具面板
 PhysX Toolbar【PhysX 工具栏】 (★★)
 PhysX Tools【PhysX 工具面板】 (★★)
 Physical Material Editor【物理材质编辑器】 (★)
10.2 刚体和约束(1 题)
50:MassFX 刚体和约束
 主动刚体 (★)
 被动刚体 (★)
 运动学刚体 (★)
 刚体修改器中的刚体类型预设、质量、密度、弹力、静态和动态摩擦力 (★★★)
 刚体修改器中的碰撞外形 (★★)
 刚体修改器中的初始速度、初始自旋和质心设置 (★)
 约束的类型和共有属性
 Rigid Constraint【刚体约束】 (★)
 Universal Constraint【宇宙约束】约束 (★)
 Twist Constraint【扭曲约束】 (★)
 Hinge Constraint【门栓约束】 (★)
 Slider Constraint【滑块约束】 (★)
 MassFX 增强特性(2013) (★★★

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